英雄联盟电竞理论学说

贡献者:矢志不渝 类别:简体中文 时间:2017-12-07 14:11:08 收藏数:27 评分:0
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接触lol已经有将近两个月了吧,感觉这个游戏操作真的不错,很容易上手,
导致我离开dota不到一个月就已经习惯用lol操作模式来玩dota了。
其实意识也是一个习惯的过程,就好比补刀一样。补得多了。自然就掌握了。
新手最开始玩的时候,最大的问题就是容易死。这个问题最简单的办法就是猥琐一点。
地图上看不到3个人。你就不要超过中场。当然。如果是人家抱团来gank你、恭喜你。
你在对手的眼里是多么重要呀。
宁可围着自己的塔多转两圈,也不要贸然冲到对方塔下砍那个几个小兵,往往你在自己
塔下转圈的时候,草丛已经猥琐了几个敌人正在虎视眈眈的等着你过去呢。
这时候你就可以悠闲的混着经验,让敌人眼巴巴的看着你。敌人的gank杀不到人。就失去作用了。
之前找乐有写细节决定成败。他是针对lol里面物品和技能来写的、我是针对这个游戏里需要具备
的一些基本素质来写的。
很多人都喜欢研究自己玩什么英雄出什么装备伤害高,杀人多,自己就是强。其实不是这样的。
战场上什么人都有。针对不同的阵容出的装备就不能一样。
千篇一律的出一种装备。靠自己不停的混线打钱起装备杀人是新手才这么做的。要想做一个高手。
最需要的是有创新精神。
出装备有多样性。先去研究你这个英雄的每个技能和属性。考虑需要什么样的装备支持可以发挥到极致。
当然用小木木出5个火焰风衣也失为一个好的创意。偶尔用用还不错。可是如果我用大狗出5个好战者呢。
你的风衣效果就废了,大狗还有7000+的血。
还有些人喜欢选辅助。可是从来不辅助。一个人埋头打钱。等到自己队友发展被压得起不来的时候。
她一身神装出来、那时候已经起不到任何作用。
lol本来就是一个类似dota的团队配合游戏。最重要的是团队配合。里面去掉了一些关于dota
那样的操作、更注重了意识和配合。
在dota里没有法伤和减少cd的概念。大部分法师后期乏力、lol却不是这样。法师后期的伤害
往往也是致命的。
另外、我不是很提倡dps前期充当gank去组团杀人。我觉得dps输出成长都比较高。
既然具有dps的能力。
前期就应该多混线打钱分经验。偶尔去偷几个人头和队友配合混混助攻还不错。
没必要去和人家玉石俱焚、除非你装备已经比别人高上一个等级了、
你才能开始走上风骚的杀人之路、否则还是安心打钱吧。
因为一场比赛往往打到最后就是看谁dps作用大了、dps后期砍法师和肉就是
死与残的关系。dps与dps就是谁先秒谁。
还有、法师在这个游戏里面也是非常重要的角色。
我其实很喜欢小罗莉的。我觉得法师对操作者的头脑是否清醒是要求很高的。
当你准备杀一个人的时候。你要先看清楚对方的装备。血量、和抗性。
法师杀人讲究速战速决。一套连招放完对方如果不跑。
基本你也就要去见死神了。有些人杀人的时候很搞笑。对着一个半血的医生一套技能过去。发现还没挂。
于是和他嬉戏草丛,穿兵越塔、对手回头一记小李飞刀直接爆头、然后是一屏幕的
。。。。自己还说哎呀运气不好。
其实根本没看对方的血。肉的半血怎么能和法师的半血比呢。往往自己计算失误了就该火速
撤离现场。往往在追的过程中。就是在酝酿着野区的团战。
还有些问题都是老问题了。比如当队友不停的点需要援助时、自己却想着晚几秒钟去。
多混点经验再说。有时候就是大家这种想法导致了你的队友频繁被杀。
士气大减。最后都不相信队友了、各自保个自的。最后的结果肯定是失败。
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